2004-11-06 レイトレースでガラスの実験 maya ・とりあえずいつもわすれるのがレイトレースするときはrenderGlobal でRaytracingQuallityをひらきraytracingをチェックする。 ・屈折率の設定はマテリアルのアトリビュートでraytraceOputionsのrefractionsをチェックreflactiveIndexには屈折率。 ・ガラス→1,7ぐらい