maya
・とりあえずいつもわすれるのがレイトレースするときはrenderGlobal でRaytracingQuallityをひらきraytracingをチェックする。 ・屈折率の設定はマテリアルのアトリビュートでraytraceOputionsのrefractionsをチェックreflactiveIndexには屈折率。 ・ガラス…
シャドウをつかうときはライト側のアトリビュートのuse ray trace shadows をonにすれ。 あとぼやっとひからせたいときはmaterialのspecialeffectをいじる。あとlncandesceneに数値をいれると光って見える。これ何の英語だ。
ミラージオメトリしても隙間があくとき Mirror Geometryをするまえに、境界上の点にたいしてMELスクリプト move -x 0; する。 うまくいく!万歳!
突然MAYA設定メモcameraattributeCameraattributes focal length : カメラのレンズの焦点距離をmm単位で指定 near/far Clipplane : カメラよりオブジェクトなどをレンダリングする範囲。 filmback filmgate:カメラのプリセットを選ぶことが出来る cameraape…